KategorieDigital Entertainment

„Die E-Sports-Branche wird einer der Profiteure der Krise sein.“

Ein Interview mit Michael Lampel Herr Lampel, die Corona-Pandemie hat aufgrund der aktuellen Beschränkungen im öffentlichen Leben drastische Auswirkungen auf das terrestrische Spiel. Wie geht es den Sportwetten und Online-Casinos in Zeiten von Corona? Lampel: Nicht so schlecht, wie man zunächst dachte. Bei den reinen Sportwettenanbietern sahen wir teilweise Umsatzeinbrüche von bis zu 80 Prozent...

E-Sports – Digitalisierung im Glücksspiel

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Von Katarina Heidrich Die Umsatzzahlen im Bereich E-Sports (“electronic sports”) zeigen einen enorm schnell wachsenden Markt, erläutert Brett Abarbanel, Ph.D., Forschungsdirektorin am International Gaming Institute der Univer­sity of Nevada, Las Vegas. Während der E-­Sports-Markt selbst (Spiele, Merchandising, Turniere etc.) für das vergangene Jahr global einen Umsatz von circa 800...

Eine Branche im Wandel

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Glücksspiel auf dem Weg zum Digital Entertainment (Thomas Beyer) Die Digitalisierung wird im Bereich des Glücksspiels zu einer umfassenden Veränderung der sozialen, wirtschaftlichen und regulatorischen Rahmenbedingungen führen. Der digitale Wandel betrifft zum einen technische Fragen der Branche selbst, löst aber auch die Grenze zwischen digitaler und klassischer Freizeitgestaltung auf und bringt...

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