Lootboxen: Teurer Spaß mit Suchtpotenzial

(Verbraucherzentrale Niedersachsen) Verbraucherzentrale fordert Schutz Minderjähriger. Viele Computerspiele animieren die Spielerinnen und Spieler zum Kauf von Lootboxen. Die digitalen Schatzkisten enthalten virtuelle Gegenstände oder Fähigkeiten, die Spielcharaktere aufwerten und Vorteile im Spiel bringen. Das Problem: Die kostenpflichtigen Boxen arbeiten mit glücksspielähnlichen Mechanismen und bergen womöglich ein hohes Suchtrisiko. Die Verbraucherzentrale Niedersachen fordert daher, Lootboxen in…

Zahl der Geldspielgeräte gesunken

(RH) Die Bundesregierung hat am 03.05.2024 auf eine Schriftliche Frage der Abgeordneten Gitta Connemann, CDU-Fraktion, geantwortet. Die Bundesregierung stellt klar, dass es keine offiziellen Zahlen zu aufgestellten Geldspielgeräten gibt. Der Jahresreport der Glücksspielaufsichtsbehörden gibt lediglich Schätzzahlen aus. Danach ist die Zahl der Geldspielgeräte von 269.000 in 2014 auf 180.000 in 2022 gesunken. Auch in Bezug…

Lootboxen – Spielfreude ermöglichen, Spielsuchtgefahren verhindern

Eine spannende, hochkarätig besetzte Diskussionsrunde wird Sie beim diesjährigen Deutschen Glücksspielkongress erwarten. Die inzwischen intensiv geführte öffentliche Debatte ist kontrovers. Wie kann ein Spagat  zwischen digitalen Spielen als festem Bestandteil der Kinder- und Jugendkultur einerseits und den Risiken mit glücksspielähnlichen Inhalten und den damit verbundenen Gefahren andererseits gelingen? Wie sollen Politik, Regulierer und Anbieter damit…